环球滚动:《星河战队:灭绝》0.3.1版本更新
前卫,立正!《星河战队:灭绝》将会在6月29日星期四,太平洋时间上午十点(GTM-7)上线更新。游戏服务器在这次中型部署期间将短暂地下线,玩家需要更新游戏客户端。
(资料图片)
联邦感谢它的大兵们在过去一周里对更新的详尽的、建设性的意见。除了更新日志中的分类和装备改动外,R&D已经解决了社区报告的漏洞,包括突变效果,老兵难度,虫子生命,无法使用控制器和其他。
游戏玩法
老兵难度
开发者注:突变影响了老兵难度下的虫子生命和伤害并使得它没有被正确的应用, 使得老兵难度没有达到期望的平衡。
较低的虫子生命被更正。
过低的虫子生成频率被更正。
较低的虫子伤害被更正。
新兵难度
较高的虫子伤害被更正。
突变
埋伏:降低埋伏频率。
埋伏:轻微降低触发埋伏时的敌人数量。
虫潮汹涌(Arachnid Rush):降低战士虫奔跑速度。
虫群突变(Bug Pack Mutators):现在会定期在任务中触发而不是任务开始时一 次触发全部。
虫群突变:降低击杀数量要求并降低每群生成数量。
游戏模式
增加AAS模式中的精炼器冷却至30秒。
恢复ARC模式中的精炼器冷却改动
开发者注:精炼器冷却改动之前并未被设计成影响ARC模式,我们将在未来的 更新中用新的计时器替代它,以契合ARC游戏模式。
考虑到友伤抗性,修正玩家部署的爆炸物的伤害范围。
体验提升&漏洞修复
更正了控制菜单中建造工具的语言不一致。
更新了地图布局,方便手柄使用技能。
修复使用手柄不能退出双联机枪。
修复换弹时从弹药箱补充弹药,导致换弹失败的问题。
修复“Grenade Field Test”突变可能使得玩家复活时没有手雷。
修复“Pilum Surplus”突变可能使得玩家复活时没有副武器。
修复“Armory Incident”突变可能使得玩家复活时没有特殊装备。
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