全球新资讯:怪物猎人世界冰原双刀毕业武器选择(怪物猎人世界冰原双刀武器派生图)

2023-04-03 09:58:29 来源:互联网

很多玩家认为双刀是下水道职业,其实不然,今天小编给大家带来的就是怪物猎人世界冰原双刀毕业武器选择和双刀配装搭配推荐,看完你就知道该怎么给打造合理的双刀属性了。

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【资料图】

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技能收益

先说下技能收益,在配齐见切7弱特3超心3的情况下,分情况有90/70/40的会心,有36%/28%/16%的武器面板提升,其中看破7总计提升10%,弱特提升12.5%/7.5%/0%,超心提供13.5%/10.5%/6%。这3个技能是一个体系,相辅相成,还能配合达人艺保持斩味,是最优先出的技能。

如果这3个技能不满的情况需要下一个,就有3种情况。

1、下一级弱特,整体是70/55/40的会心,28%/22%/16%的面板提升。

2、下一级看破,整体是80/60/30的会心,32%/24%/12%的面板提升。

3、下一级超心,整体是90/70/40的会心,31.5%/24.5%/14%的面板提升。

本作里有钩爪,单人可以不带猫靠走位引诱出招,固定打点,多人更多机会软化,所以白字是很少出现了,收益更多看打软化弱点/非软化弱点这两部分。

这种情况下,弱特收益很高,不会下,超心3和看破7在能打到弱点的情况下收益相近,但是考虑到是没算武器本身和客制的会心以及攻4挑战带来的会心,这时候超心收益会提高,所以如果孔位不够,弱特3看破6超心2的时候,是2、3、4级孔的时候上超心不上看破收益较高。

其他攻击技能

在本作常用武器基础攻击250-290的区间下取均值270,能上其他技能时候超心肯定满了,这时候除了4级攻击,每级攻击1.1 %的原面板收益,4级攻击多5%会心,这级的收益有3.1%,如果能出到攻击4,前4级攻击平摊一下每级有1.6%。挑战者1级能提供4攻击5会,提升有3.5%,挑2比挑1和挑4比挑3都多1.5%,挑3比挑2多2.3%,,挑5比挑4多2.7%。粗略按80%怒时间算(非怒状态直接找机会撞墙),每级挑战的收益就是2.8%/1.2%/1.8%/1.2%/2.2%。

剩下的物理输出技能,浑身无伤,浑身就不说了,双刀和浑身真的不来电,无伤能提供1.9%/3.7%/7.4%的加成,到3级的情况下平均每级2.5%。

斩味技能

双刀对于斩味的要求,以我的体感来看,弱特见切7+达人艺,打点准的情况有30刀的斩味就够一个区了,不准的时候40也足够了,无达人艺的情况下需要90-100刀的斩味比较保险。

匠的收益这边,物理方面紫1.39,白1.32,蓝1.2也就是用匠能提升5%/10%的原武器面板,在达人艺体系下一般是4-5点匠出能支撑到换区的紫斩,大致每点物理收益为1%-1.25%(白变紫),实际还有属性提升,和其他加成为乘算,整体地位仅在看超弱之后。(不考虑弹刀,除了少数黑狼鸟翅膀这种,白斩已经不会弹了)。

综合起来物理技能的收益,(弱特+看破+超心)+斩味变化的匠优先满足,然后是挑1》(无伤3)》攻4》挑2-5》攻击5-7,具体情况视孔位变化安排。

属性技能

属性没啥好说的,属强6和属会,(真)属会+属强6+弱特+看破7很强,随意按了下计算器,真属会大概能带来整体dps的10-15%左右提升,可惜属会+属6和达人艺不能共存。

在目前来说除了部分自带长白的高属性武器(也就是冰鱼和70,咩双由于物理强势加长白,虽然属性不突出但真属会收益也很高),其他都只能走达人艺路线。)如果有3个达人2以及每个属性一个属攻2的话(梦里),也是可以配出看超弱属强6+匠5的。

其他技能

虽然现在强走可以量产了,但是平时打怪还是不舍得喝,所以我达人艺套装必带跑者2,看个人情况不带的可以麒麟头换炎喵头,炎喵身子换黑轰身子,差别是少一个2级孔多3个1级孔。

地质学、不屈、体力3视个人情况上,依次换掉收益低的技能就行。部分技能吃紧的配装会比较伤(就是银火套拉,不过要带这些的也不用极限输出,可以直接换成达人艺)。

体3我是不带的,理由就是巨魔随便死,叠了不屈以后更难死;调查常打的怪,我-11冰抗被调查冰龙喷一口都不会被秒,而加了体3很多技能也撑不到第二下,所以干脆不带了。如果不想这么刺激可以带着,有达人、超心+体力的4级珠子是最好的,不亏输出。以上是独狼玩家的节奏,多人还是带一下,毕竟多人仇恨混乱,不好预判怪物招式和走位(本质是没法预测队友走位),为了避免意外还是带着体3稳一点。

各属性配装

物属拉到2.3还是冰鱼双强,还没算冰鱼双多的客制和贴皮,达人艺体系的冰鱼双还能自带跑者2,银火套的就要靠达人攻击4级珠子的跑者了。如果能软化对冰咒双有部分优势,但是冰鱼也有贴皮和客制的优势,一来一回还是要物属比非常高的怪才会使用冰咒。单人solo额外推荐一下冰爆双,物理比冰鱼强,属性比冰咒略低,但是多了爆破,大概能占总输出的15%-20%,比什么技能都靠谱,多怪任务更是优势项目,配装也简单,和达人艺冰咒一样就行。

达人艺冰咒

达人艺冰鱼

银火冰鱼

工会双250倍率在紫斩加成下物理等效347.5,比泥鱼的343.2高出1%,工会双由于自带30紫,在达人艺打弱点的情况下够用所以不用带匠护石可以带水5护石,且紫斩有更高的属性补正,水6以后属性对比泥鱼双客制+贴皮后,工会的350水补正等效437.5,泥鱼380水白斩等效437水,工会双数据略微胜出,颜值完胜。

达人艺工会

达人艺泥鱼

没啥好说的,用70双吧,物属比拉到3了,物理领先的雷娘还是不如70双,不是70双强,是雷娘双有点菜。。这还没算r11多的1格客制,70还是打真属会好些,自带的90白也勉强够用单区。

达人艺麒麟

达人艺雷娘

银火麒麟

火比较简单,夫妻双剑胜出。作为潜在竞争对手的烤鱼双,同为r10 260倍率匠后50白的双刀,烤鱼比泥鱼少了90点属性,被同属性的斩龙碾压,而算上客制斩龙比金银火少了10倍率5会心195毒,只多了45的属性,毒个2-3次还能打掉5%的血,就是额外5%输出=3级挑或者4级攻击了。

dd龙双解放后280倍率,330龙,30防,5匠后30紫,11孔;咩咩双290倍率,180龙,无匠120白,1孔属性吸收高的用银火套咩咩双,物理高的用散件咩咩双,120刀不带任何斩味技能也够支撑换区了。

散件咩双

解放dd双

银火咩双

看上面数据就能知道,哪怕是真属会的情况,双刀的物理还是占很大的一部分,所以整体削弱了常用动作28-40%属性补正的双刀在整体dps上也只比本体的算法要低一点点,并没有伤筋动骨,活在上位、伤害对半砍都是没经过思考计算的节奏产物,双刀的强度在我这还是t2,和太刀棍子斩斧一档。而且这作刷珠子经常刷的怪,冰咒尸套炎王都很适合双刀,只有电驴我是毫不犹豫掏出榴弹伺候。如果后续有自带属会的武器、带点能用技能的属会、真属会套装,提升会很大。

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